Скачать презентацию
Идет загрузка презентации. Пожалуйста, подождите
Презентация была опубликована 6 лет назад пользователемЛеся ГУНАЗА
1 Поняття компютерної графіки
2 Компютерною графікою називають не лише зображення, що створюються та зберігаються на компютері, а й сам процес їх створення
3 Основні сфери застосування комп'ютерної графіки Графічний інтерфейс користувача Спецефекти, кінематографія, телебачення Цифрове телебачення, інтернет,відеоконференції Обробка цифрових фотографій Компютерні ігри, системи віртуальної реальності
4 За способом створення компютерну графіку можна поділити на двовимірну та тривимірну У двовимірній графіці (2D) зображення є плоским У тривимірній графіці (3D) зображення складається з тривимірних геометричних обєктів
5 2D зображення зберігається у двох форматах: векторному та растровому Векторне зображення складається з графічних примітивів – ліній, кіл, багатокутників, тексту тощо. У файлі зображення зберігаються відомості про типи графічних обєктів, товщину і колір контурів, колір і тип заливки тощо. Растрове зображення – це набір пікселів, колір кожного з яких кодується числами. Розмір растрового зображення задається як кількість пікселів по горизонталі та вертикалі (100х100, 1280х780)
6 Порівняємо: Векторна графікаРастрова графіка Складається з графічних примітивівСкладається з пікселів Менші обсяги памяті. Обсяг залежить не від розміру зображення, а від кількості обєктів, розміщених на ньому Більші обсяги памяті. Обсяг залежить від розміру зображення Можна збільшувати без погіршення якості зображення У разі збільшення зображення, якість погіршується Не дають змогу точно передати перехід від одного кольору до іншого Дають змогу отримати зображення фотографічної якості Застосовують для зберігання креслень, ділової графіки, шрифтів, рисунків з чіткими контурами Застосовують для зберігання фотографій, творів живопису, зображень елементів інтерфейсу
7 Графічний редактор – це програма, яка дає користувачеві змогу створювати й редагувати на екрані компютера зображення та зберігати їх для подальшого використання. Залежно від того, із зображенням якого типу працюють у середовищі графічного редактора, його називають растровим, векторним, тривимірним тощо
8 Растрові редактори зазвичай використовують для роботи із готовими зображеннями, наприклад, для створення колажів і редагування та корекції фотографій
9 Векторні редактори дають змогу створювати та змінювати векторні зображення, зокрема копіювати й масштабувати обєкти, повертати, витягувати та нахиляти їх, створювати ефекти переходу одного обєкта в інший
10 Тривимірні редактори –використовують для створення персонажів компютерних ігор, мультиплікаційних та художніх фільмів, для моделювання інтерєрів тощо. Вони дають змогу будувати моделі обєктів, розміщувати їх у просторі, призначати матеріали та задавати рух обєктів
Еще похожие презентации в нашем архиве:
© 2024 MyShared Inc.
All rights reserved.