Скачать презентацию
Идет загрузка презентации. Пожалуйста, подождите
Презентация была опубликована 6 лет назад пользователемOlga Shuvyakova
1 СТВОРЕННЯ ПРОГРАМНИХ ОБЄКТІВ. Урок 24 6 клас
2 Програмні обєкти Scratch. Програмними об'єктами спрайти Сцена Програмними об'єктами в Scratch є спрайти (виконавці) та Сцена.
3 Властивості спрайтів спрайти властивості Усі спрайти мають свої властивості. Кожна з цих властивостей має своє значення
4 Властивості сцени Сцена має такі властивості: розмір (480 на 360 кроків виконавця) тло
5 Способи створення спрайтів спрайт Створити новий спрайт можна кількома способами:
6 Дії над спрайтами спрайтами Над спрайтами можна виконувати різні дії: дублювати, вилучати, збільшити, зменшити, зберегти, сховати.
7 Дублювання спрайту контекстного меню команди «Дублювати» Дублювання спрайту здійснюється за допомогою контекстного меню або команди «Дублювати» головного меню Scretch
8 Збільшення та зменшення спрайту Щоб збільшити або зменшити спрайт необхідно застосувати кнопки головного меню або і декілька разів клікнути лівою кнопкою миші по спрайту.
9 Видалення спрайту контекстного меню команди «Видалити» Видалення спрайту здійснюється за допомогою контекстного меню або команди «Видалити» головного меню Scretch
10 Зміна декорації сцени ОК Щоб змінити декорацію сцени потрібно натиснути на кнопку, у відкритому вікні вибрати декорацію і натиснути кнопку ОК
11 Події та команди відстежування подій Під час виконання програмного проекту зі спрайтами можуть бути повязані події, опрацювання яких призведе до змінення значень властивостей обєктів.
12 Працюємо за компютером
13 ДЯКУЮ ЗА УВАГУ!
Еще похожие презентации в нашем архиве:
© 2024 MyShared Inc.
All rights reserved.