Скачать презентацию
Идет загрузка презентации. Пожалуйста, подождите
Презентация была опубликована 9 лет назад пользователемФёдор Домейко
1 Калинівка 2010
2 область інформатики, яка вивчає методи та властивості обробки зображень з допомогою програмно-апаратних засобів. Під видами компютерної графіки розуміють спосіб збереження зображень Види компютерної графіки відрізняються принципами формування зображень Види компютерної графіки відрізняються принципами формування зображень
3 растровавекторнафрактальна точкалінія трикутник тривимірна площина
4 Тривимірна графіка Тривимірна графіка (3D, 3 Dimension) розділ компютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення обємних обєктів.
5 Тривимірне зображення на площині відрізняється від двохвимірного тим, що включає побудову геометричної проекції тривимірної моделі сцени на площині (наприклад, екран компютера) з допомогою спеціалізованих програм. При цьому модель може як відповідати обєктам з реального світу (автомобілі, будівлі, ураган, астероїд), так і бути повністю абстрактною.
6 Для отримання тривимірного зображення на площині потрібні наступні кроки: моделювання створення тривимірної математичної моделі сцени та обєктів в ній. рендеринг (візуалізація) побудова проекциії у відповідності з обраною фізичною моделлю. виведення отриманого зображення на пристрій виведення – монітор чи принтер.
7 В тривимірній компютерній графіці всі обєкти звичайно подаються як набір площин. Мінімальну поверхню називають полігоном.
8 Сцена (віртуальний простір моделювання) включає в себе декілька категорій обєктів: 1.Геометрія (побудована з допомогою різних технік модель, наприклад, будинок);
9 2. Матеріали (інформація про візуальні властивості моделі, наприклад, колір стін та здатність відбиття/ заломлення вікон) 3. Джерела світла (настройки направлення, потужності, спектру освітлення)
10 4. Віртуальні камери (вибір точки і кута побудови проекції)
11 5. Сили та впливи (настройки динамічних спотворень обєктів, застосовується в основному в анімації). 6. Додаткові ефекти (обєкти, що імітують атмосферні явища: світло в тумані, хмари, вогонь та ін.) Завдання тривимірного моделювання описати ці обєкти та розмістити їх в сцені з допомогою геометричних перетворень у відповідності з вимогами до майбутнього зображення.
12 Autodesk 3ds Max Maya Newtek Lighware Softimage XSI Sidefx Houdini Rhinoceros 3D Cinema 4D Moho ZBrush Blender, K-3D и Wings3D
13 3D-графіка знайшла застосування в багатьох сферах. Це: Моделювання в промисловості; Кінематографія; Моделювання ландшафту, будівель та інтерєрів; Медицина; Археологія; Реклама; Компютерні ігри.
14 Наприклад, програма Autodesk 3ds Max підтримує імпорт файлів в форматах програм 3D Studio 4.0 (3DS, PRJ и SHP), Adobe Illustrator, StereoLithography (STL) і в форматі DXF програми AutoCAD, а експорт – в форматах 3D Studio 4.0, ASE, DXF, STL і в форматі WRL.
15 Такі відомі компанії, як Adobe Systems, ATI Technologies, Boeing, Intel, Microsoft і Hewlett-Packard, на конференції 3D Industry Forum оголосили про підтримку ідеї розробки універсального формату файлів для 3 - вимірної графіки. Цей формат отримав назву Universal 3D (U3D). Мета – зробити 3-вимірну графіку більш доступною для користувачів.
Еще похожие презентации в нашем архиве:
© 2024 MyShared Inc.
All rights reserved.