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Презентация была опубликована 9 лет назад пользователемДарья Зотова
1 Informática
2 Conceptos Básicos
3 Unidad 1: Conceptos Básicos ¿Qué es una Computadora? Una computadora digital es una máquina que puede resolver problemas para la gente mediante las instrucciones que se le den. Esta secuencia de instrucciones que describen lo que tiene que realizar se llama programa. Una computadora digital consiste en un sistema interconectado de procesador, memoria, dispositivos de entrada salida, y los programas para utilizarlos.
4 Unidad 1: Conceptos Básicos ¿Qué es una Computadora? Sus dos componentes son: HARDWARE SOFTWARE
5 Unidad 1: Conceptos Básicos Hardware Conjunto de los componentes tangibles de una computadora. Todo componente físico es hardware. Componentes tanto mecánicos, como magnéticos, o eléctricos y electrónicos, utilizados para el procesamiento de la información es hardware. El hardware de una computadora por si solo no tiene la utilidad que se esperaría de una computadora. Sin embargo, sin el hardware no sería posible obtener resultados.
6 Unidad 1: Conceptos Básicos Hardware La configuración de hardware debe estar acorde a los volúmenes de información y las aplicaciones a procesar. El hardware por si solo no sabe que necesitamos nosotros de él, esto hay que indicárselo y quien cumple con esta función es el software.
7 Unidad 1: Conceptos Básicos Arquitectura básica Unidad de Control Unidad Aritmético Lógica Registros Memoria Principal Dispositivos I/O Interface Bus CPU
8 Unidad 1: Conceptos Básicos Arquitectura básica: Unidad de Control Unidad Aritmético Lógica Registros Unidad Central de Proceso: Interpreta y ejecuta las instrucciones de los programa. Controla y supervisa el funcionamiento de las partes del sistema. Controla el flujo de información. Realiza las operaciones de cálculo Realiza operaciones aritméticas, lógicas. Memoria de acceso muy rápido para almacenar la información que se está procesando.
9 Unidad 1: Conceptos Básicos Arquitectura básica: Memoria Principal: Donde se almacenan los datos e instrucciones de los programas y rutinas a ejecutarse en la CPU. RAM (Random Access Memory) – Memoria de Acceso Aleatorio. Almacena Temporalmente las instrucciones y datos de los programas para su ejecución. Lectura / Escritura. Volatil. ROM (Read Only Memory) – Memoria de Solo Lectura. Almacena Permanentemente instrucciones para la operación básica del computador. Se accede aleatoriamente, pero solo para lectura. Permanente. ROM RAM Memoria Principal Es una memoria permanente, es decir, su información no se pierde aun cuando se desconecte la máquina.
10 Unidad 1: Conceptos Básicos Arquitectura básica Tanto la CPU como la memoria principal se encuentran dentro de la computadora y no tienen forma de comunicarse con el entorno. Para poder llevar a cabo esta comunicación existen los periféricos, también llamados dispositivos de entrada / salida. Las interfaces permiten la comunicación entre los dispositivos periféricos y la parte central del computador. Dispositivos I/O Interface Dispositivos Periféricos: Son los que permiten la interacción entre la parte central de la computadora (CPU y Memoria principal) y el entorno.
11 Unidad 1: Conceptos Básicos Arquitectura básica Dentro de la computadora todos los componentes se conectan a través del Bus. Esta está dividido en tres partes: – Bus de datos: por este viajan los datos entre cada componente. – Bus de control: por este viajan las ordenes de control, por ejemplo si hay que grabar o leer. – Bus de direcciones: por este viaja, por ejemplo, la dirección de memoria donde se tiene que guardar determinado dato. Bus : Es el canal que permite la comunicación entre CPU, memoria principal y los dispositivos periféricos.
12 Unidad 1: Conceptos Básicos Arquitectura básica Periferico Teclado Mouse Unidades de discos ópticos CD Scanner Cámara de video Lector de código de barras Periferico Unidades de disco magnético Disketteras de 31/2 Unidades de diskettes Zip Unidades de cintas magnéticas Unidades de discos ópticos regrabables RW Placa de red MODEM Periféricos Dispositivos de Entrada Periferico Pantalla de video Impresora Plotter Dispositivos de Entrada/Salida Dispositivos de Salida
13 Unidad 1: Conceptos Básicos Hardware Son memorias de gran capacidad. Son dispositivos de almacenamiento permanente. Son dispositivo de entrada/salida (se pueden leer o recuperar datos, y escribir o grabar datos). Los datos se almacenan en estos dispositivos de distintas maneras, estas formas pueden ser magnética u óptica. Memoria Secundaria
14 Unidad 1: Conceptos Básicos Hardware Para los múltiplos Como en los sistemas internacionales de medidas, utilizamos los prefijos como el kilo, mega, giga, tera, pero en lugar de tratarse de potencias de 10, las trataremos como potencias de 2 más cercanas a esos valores. – Kilo K 2 10 = – MegaM2 20 = – GigaG2 30 = – TeraT2 40 = En informática utilizamos los múltiplos para las unidades de almacenamiento. Conozcamos algunas de las unidades utilizadas en informática …
15 Unidad 1: Conceptos Básicos Hardware Conozcamos algunas de las unidades utilizadas en informática … Unidades de almacenamiento BitMínima unidad física de datos. Es el 1 (uno) o el 0 (cero) Byte Mínima unidad lógica de datos. La codificación de 1s y 0s según tablas de código representan letras, números, signos, etc. Kilo1 Kilobyte o Kbyte = 1024 bytes Mega1 Megabyte o Mbyte = 1024 Kbytes Giga1 Gigabyte o Gbyte = 1024 Mbytes Tera1 Terabyte o Tbyte = 1024 Gbytes
16 Unidad 1: Conceptos Básicos Hardware Conozcamos algunas de las unidades utilizadas en informática … Unidades de para medir velocidades Se utiliza como unidad el hertz, que indica la frecuencia, es decir, cantidad de ciclos por segundo. Hz1 Hertz = 1 ciclo por segundo KHz1 KiloHertz = Hz MHz1 MegaHertz = 1000 KHz GHz1 GigaHertz = 1000 MHz
17 Unidad 1: Conceptos Básicos Hardware Para los sub-múltiplos Como en los sistemas internacionales de medidas, utilizamos los prefijos como mili, micro, nano, pico, como potencias de -10, – mili m = – micro = – nanon10 -9 = – picop = En informática utilizamos los sub-múltiplos para las unidades que impliquen tiempos. Así, 1 mseg es seg, 1 seg es seg, etc. Conozcamos algunas de las unidades utilizadas en informática …
18 Unidad 1: Conceptos Básicos Hardware Según que característica de la memoria tengamos en cuenta, las podemos clasificar como sigue: Según su tiempo de acceso (tiempo que transcurre entre el comienzo y el fin de una lectura o escritura en memoria) Memoria PrincipalNanosegundos (10 -9 seg) Memoria SecundariaMilisegundos (10 -3 seg) Según su capacidad de memoria (cantidad de datos que puede almacenar) Memoria Principal64 / 128 / 256 / 512 Mbytes Memoria Secundaria30 / 40 / 70 / 80 Gbytes
19 Unidad 1: Conceptos Básicos Hardware Según que característica de la memoria tengamos en cuenta, las podemos clasificar como sigue: Según su la permanencia de la información Volatil Permanente Según su forma de acceso Aleatoria Secuencial Según su forma de utilización Sólo lectura Lectura y Escritura
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