Соціальний проект «#Живиреальністю» Підготувала студентка групи ДПМ-Пс15-2 Лапшина Є.В.
Мета проекту Створення умов та стимулювання інтересів до оффлайн-активності підлітків. Цілі проекту зниження онлайн-активності; запобігання ігрової залежності; сприяння соціального становлення, як особистості; розвиток спілкування підлітків між собою.
Значимість проекту - показати підліткам, що існує життя за межами інтернет простору.
Проблематика Багато з сучасних підлітків починають дивитися на життя через екран монітора, схильні до надмірної мережевої активності і до Гейміфікація свого життя. Тим самим вони піддаються ряду ризиків, в тому числі пов'язаних з небезпечним інтернет-контентом і анонімним мережевим спілкуванням, а також кібераддикції (ігровою залежністю).
Вирішення Проект спрямований переважно на роботу з підлітками, так як спостерігається сплеск активності і самостійності у використанні гаджетів, соціальних мереж і різних інтернет- ресурсів. Проект орієнтований на мінімізацію деструктивного впливу мережі Інтернет на підлітків через систему виховних, розвиваючих заходів, а також створення умов для зниження гаджет-активності (спроба заміни онлайн-ігор настільними, інтелектуальними).
Цільова аудиторія Підлітки віком від 10 до17 років. Тому, що за результатами всеукраїнського дослідження, проведеного у співпраці з ЮНЕСКО, 96% українських дітей та підлітків користуються Інтернетом, з них 51% не мають уявлення про небезпеки, що чатують на них у Всесвітній Мережі.
Результати та показники Зменьшення можливих ризиків віртуального простору для підлітків, а також збільшення оффлайн-діяльності та живого спілкування.
Дякую за увагу!