Урок 25 6 клас ПОНЯТТЯ ПОДІЇ. ВИДИ ПОДІЙ. ПРОГРАМНЕ ОПРАЦЮВАННЯ ПОДІЇ .

Презентация:



Advertisements
Похожие презентации
Урок 24 6 клас. СТВОРЕННЯ ПРОГРАМНИХ ОБЄКТІВ.
Advertisements

Урок 22 6 клас. ПОНЯТТЯ ПРО ОБ`ЄКТ У ПРОГРАМУВАННІ. ВЛАСТИВОСТІ ОБ`ЄКТА
Урок 25 5 клас ЛІНІЙНІ АЛГОРИТМИ.
Урок 27 5 клас. АЛГОРИТМИ З РОЗГАЛУЖЕННЯМИ.
Урок 24 5 клас СЕРЕДОВИЩЕ ОПИСУ SCRATCH Й ВИКОНАННЯ АЛГОРИТМІВ .
8 За новою програмою Урок 31 Практична робота 10 Складання та виконання лінійних алгоритмів опрацювання величин в навчальному середовищі програмування.
6 За новою програмою Урок 5 Обєкти та події. 6 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua З яких команд може складатися програма в середовищі.
6 За новою програмою Урок 4 Середовище виконання алгоритму.
Урок № 25, 26 8 клас. Компоненти «Кнопка», «Напис» середовища Lazarus
Урок 5 Що таке обєкт? Наведіть приклади кількох обєктів, кількох властивостей кожного з них, кількох значень, кожної із цих властивостей? Наведіть приклади.
8 Практична робота 11 Налагодження готової програми За новою програмою Урок 38.
Урок 17 5 клас. ДОДАВАННЯ, РЕДАГУВАННЯ ТА ФОРМАТУВАННЯ ТАБЛИЦЬ.
7 Поняття змінної та її значення За навчальною програмою 2017 року Урок 19.
Урок 16 5 клас. ОСНОВНІ ОБЄКТИ ТЕКСТОВОГО ДОКУМЕНТУ.
Урок 12 5 клас. ПОВТОРЕННЯ ПРАВИЛ УВЕДЕННЯ, РЕДАГУВАННЯ ТА ФОРМАТУВАННЯ ТЕКСТУ (СИМВОЛІВ, АБЗАЦІВ)
Форматування шрифтів та абзаців Розглянемо такі питання: 1. Форматування тексту в ТР Wоrd 2. Робота зі шрифтами 3. Форматування абзаців 4. Робота зі списками.
Ізяславський НВК 2, Гульчак інна Василівна Оператор. Виведення даних. Змінна. Типи даних. Оператор надання значень. Константи. Введення даних.
За новою програмою 2017 року Урок 19 Сторінки документа та їх форматування.
Транксрипт:

ПОНЯТТЯ ПОДІЇ. ВИДИ ПОДІЙ. ПРОГРАМНЕ ОПРАЦЮВАННЯ ПОДІЇ Урок 25 6 клас

Поняття події. Подія Подія – зміна властивостей обєкта, взаємодія між обєктами, утворення нового обєкта або знищення існуючого обєкта.

Види подій незалежнізалежні Події бувають незалежні та залежні одна від одної. Залежні події Залежні події – настання однієї події є причиною настання іншої події.

Події у Scratch події Під час виконання програмного проекту зі спрайтами можуть бути повязані події, опрацювання яких призведе до змінення значень властивостей обєктів. ПодіїКеруватиДатчики. Команди для опрацювання подій у середовищі Scratch знаходяться в групах Події, Керувати, Датчики.

Фрагмент алгоритму та його опис Фрагмент програмного проекту Опис дій Якщо під час виконання проекту буде натиснуто ліву кнопку миші, то спрайт вимовить «Привіт!» і змінить свій розмір.

Фрагмент алгоритму та його опис Фрагмент програмного проекту Опис дій Якщо під час виконання проекту буде натиснуто клавішу пропуск, спрайт переміститься по Сцені з поточного місця розташування на 10 кроків у напрямку свого руху та змінить свій колір.

Події та команди відстежування подій Команди відстежування моменту настання події Група Події Група Датчики

Команди опрацювання подій Група Керувати

Працюємо за компютером

ДЯКУЮ ЗА УВАГУ!