Графикалы қ примитивтер олар векторлы қ жиынты ғ ын құ рай ты не ң аз графикалы қ объектілерді білдіреді. OpenDraw графикалы қ примитивтерді: сыры қ тар мен к ө рсеткіщлерге қ олданнылады; т ө ртб ұ риштар; шеееее ң берлин, эллиптикалы қ, дуплекс, сегмент ж ә не сектор; қ исы қ тар; байланныс желілері; ү ш ө лшееееемді нысандар (тикшеееее, шарлар, цилиндрлер ж ә не т.б.); М ә тін. Графикалы қ примитивтерден сіз функцияларды ж ә не логикалы қ операциялар комбинациясымен бірге к ө птеген нысандарды орындай аламиз Графикалы қ примитивтер олар векторлы қ жиынты ғ ын құ рай ты не ң аз графикалы қ объектілерді білдіреді. OpenDraw графикалы қ примитивтерді: сыры қ тар мен к ө рсеткіщлерге қ олданнылады; т ө ртб ұ риштар; шеееее ң берлин, эллиптикалы қ, дуплекс, сегмент ж ә не сектор; қ исы қ тар; байланныс желілері; ү ш ө лшееееемді нысандар (тикшеееее, шарлар, цилиндрлер ж ә не т.б.); М ә тін. Графикалы қ примитивтерден сіз функцияларды ж ә не логикалы қ операциялар комбинациясымен бірге к ө птеген нысандарды орындай аламиз Графикалы қ примитивтер
Графикалы қ примитивтерді құ ру Белгіленген т ү рлерді ң біреуін қ арабайыр эту ү шін құ ралдар та қ тасында ғ ы примитивтерді ң тиісті тобссыны ң т ү ймешігін басып т ұ ры ң из. Содан кейін, белгішееееелерді ң ашилмалы тізімінен керекті қ арабайырды та ң дап, т ү ймені богаты ң из. Н ә тижесінде, қ арабайыр құ ру режимі іске қ осылады, м ұ нда первобытный ң негізгі н ү ктелеріні ң ж ә не қ аши қ ты қ трассыны ң тыш қ аниме орналасуын к ө рсэту керек. Ә рт ү рлі примитивтерде ә рт ү рлі параметрлер бар: осылайша, қ арапаймы жолда тек екі параметр бар, ал қ исы ғ ы шееееексіз сан ғ а ие. Т ө менде ә рт ү рлі примитив жасау ерекшеееееліктері туралы әң гімелестік. Графикалы қ примитивтерді құ ру Белгіленген т ү рлерді ң біреуін қ арабайыр эту ү шін құ ралдар та қ тасында ғ ы примитивтерді ң тиісті тобссыны ң т ү ймешігін басып т ұ ры ң из. Содан кейін, белгішееееелерді ң ашилмалы тізімінен керекті қ арабайырды та ң дап, т ү ймені богаты ң из. Н ә тижесінде, қ арабайыр құ ру режимі іске қ осылады, м ұ нда первобытный ң негізгі н ү ктелеріні ң ж ә не қ аши қ ты қ трассыны ң тыш қ аниме орналасуын к ө рсэту керек. Ә рт ү рлі примитивтерде ә рт ү рлі параметрлер бар: осылайша, қ арапаймы жолда тек екі параметр бар, ал қ исы ғ ы шееееексіз сан ғ а ие. Т ө менде ә рт ү рлі примитив жасау ерекшеееееліктері туралы әң гімелестік. Графикалық примитивтерді құру
Жолдар мен жебелев Жолды құ ру ү шін сизбада ғ ы сыры қ ты ң басталу ж ә не ая қ талу н ү ктесін к ө рсеті ң із: жолды ң бастап қ ы н ү ктесі тінтуірді ң сол жа қ т ү ймешігімен орнатылады; Содан кейін, т ү ймені босатпастан, ж ү гіргіні сыры қ ты ң со ңғ ы н ү ктесіне қ ойып, т ү ймені богаты ң из - жол жасалады. Жолдар мен жебелев
М ұ нда тікт ө ртб ұ ришты ң екі қ арама- қ расы ши ң ссыны ң орналасуын к ө рсэтуі ң із керек: алдымен тінтуірді ң сол жа қ батырмасын басу ар қ илы к ө рсеті ң із; Содан кейін, оны босатпай, ж ү гіргіні екінші н ү ктеге жылжытып, т ү ймені богатып, суретті бекіті ң із. М ұ нда тікт ө ртб ұ ришты ң екі қ арама- қ расы ши ң ссыны ң орналасуын к ө рсэтуі ң із керек: алдымен тінтуірді ң сол жа қ батырмасын басу ар қ илы к ө рсеті ң із; Содан кейін, оны босатпай, ж ү гіргіні екінші н ү ктеге жылжытып, т ү ймені богатып, суретті бекіті ң із. Тікбұриштар
Д өң гелекті немесе эллипс жасау ү шін қ арабайырды ң ө лшееееемін екі н ү ктемен к ө рсеті ң із: сол жа қ т ү ймені босатпай басу ар қ илы бірінші н ү ктені к ө рсеті ң із, ж ү гіргіні екінші н ү ктеге қ ажетті қ аши қ ты ққ а жылжытып, тінтуір т ү ймесін богаты ң из. Д өң гелек немесе эллипс басталу ж ә не ая қ талу н ү ктелері ар қ илы анны қ тал ғ ан тікт ө ртб ұ ришта жазылады. До ғ анны, сегментті немесе секторды алу ү шін шеееее ң берді ң немесе эллипсті ң контурында та ғ ы екі н ү ктені к ө рсэтуі ң із керек, сол сия қ ты тінтуірді ң сол жа қ батырмасын Д өң гелекті немесе эллипс жасау ү шін қ арабайырды ң ө лшееееемін екі н ү ктемен к ө рсеті ң із: сол жа қ т ү ймені босатпай басу ар қ илы бірінші н ү ктені к ө рсеті ң із, ж ү гіргіні екінші н ү ктеге қ ажетті қ аши қ ты ққ а жылжытып, тінтуір т ү ймесін богаты ң из. Д өң гелек немесе эллипс басталу ж ә не ая қ талу н ү ктелері ар қ илы анны қ тал ғ ан тікт ө ртб ұ ришта жазылады. До ғ анны, сегментті немесе секторды алу ү шін шеееее ң берді ң немесе эллипсті ң контурында та ғ ы екі н ү ктені к ө рсэтуі ң із керек, сол сия қ ты тінтуірді ң сол жа қ батырмасын Дөңгелектер, эллипс, доғалар, сегменттер және секторлар