Дәріс 9. Сплайндық моделдеу Орындаған:Әмзе Перизат Орындаған:Әмзе Перизат
Сплайндар дегеніміз не? Бұл екі өлшемді геометриялық фигуралар. Сплайндар ретінде еркін нысандағы сызықтар, сендай-ақ тік үшбұрыштар, жұлдызнамалар, эллипс тер және тағы басқа осы сияқты геометриялық фигуралар да болуы мүмкін. Егер дайын примитивтер қажет бокса, талап етілген типтегі object type орамасын таңдаңыз. 3 ds max шыңдардың төрт типі пайдаланылады. Corner (бұрыштық)-мұндай шыңдарға түзу сигменттер қиылысады. (1.1 сурет).
Smooth (Тегістелген)- сплайн қисығы иілмелі жүргізіледі және ол екі жағынан да сегменттердің бірдей қисығына ие.(1.2 сурет) Besier (Безье) – тегістелгенге ұқсас, бірақ сплайн сегменттердің қисықтарын оның екі жағынан да өзгертуге мүмкіндік береді. Манипуляторларды қозғай отырып, сплайн сегменттері шыңдарға шығып, және одна түсетін бағыттарды өзгертуге, ал қалам ұзындығын өзгерте отырып, сплайн сегменттерінің қисығын реттеуге болады. (1.3 сурет). Besier Corner (Безье бұрышы) - Besier (Безье) шыңдары сияқты жанама вектормен жабдықталған, бірақ жанамалары бір-бірімен кескінделген байланыспаған және Безье қаламдарын тәуелсіз ауыстыруға болады. (1.4 сурет). 1.4 сурет. Besier Corner шыңы.