Початкові дані по створенню проекта Розробив - учитель інформатики МБОУ ЗОШ 50 м. Краснодара Ракута Єлизавета Григор ївна « Не бійся, що не знаєш, бійся,

Презентация:



Advertisements
Похожие презентации
Ізяславський НВК 2, Гульчак Інна Василівна Середовище Visual Basic 2005 Перші кроки.
Advertisements

Запам'ятай! Операційна система (ОС) – комплекс програм, що забезпечує: керування роботою пристроїв компютера та обмін даними між ними; зберігання даних.
Ізяславський НВК 2, Гульчак інна Василівна Події та обробники подій Оператор. Виведення даних. Змінна. Типи даних. Оператор надання значень. Введення даних.
Начальные сведения по созданию проекта Разработал учитель информатики МБОУ СОШ 50 г. Краснодара Ракута Елизавета Григорьевна « Не бойся, что не знаешь,
ІНФОРМАТИКА 10 КЛАС Урок 7. Якщо потрібно форматувати поодинокі слова чи короткі фрази, використовувати який-небудь іменований стиль неможливо, тому,що.
Урок клас Тема. Засоби перегляду зображень, їх призначення і функції. Змінення значень властивостей графічних зображень : розмір, колір. Основні.
Інформатика 9 клас Навчальна презентація вчителя Кравчук Г.Т. СЗШ 8 м. Хмельницького.
Урок № 25, 26 8 клас. Компоненти «Кнопка», «Напис» середовища Lazarus
Тема: Електронна пошта. Поштова програма Outlook Express.
Для створення графічних об'єктів потрібно натиснути на клавішу, яка відкриває піктографічну панель Малювання.
Етапи створення діаграми. 1. Побудувати таблицю даних.
Запити Ассess ПЛАН Перехресний запит Доповнення таблиці Вилучення записів Створення нової таблиці.
Ізяславський НВК 2, Гульчак інна Василівна Оператор. Виведення даних. Змінна. Типи даних. Оператор надання значень. Константи. Введення даних.
Інформатика 9 клас Навчальна презентація з інформатики для 9 класу вчителя Анрієнко М.А.
Поняття об єкта у програмуванні. Властивості об єкта. Елементи інтерфейсу користувача як об єкти.
Текстовий процесор Урок 8 Засоби прискорення роботи у текстовому процесорі.
Бази даних. Структура БД. Основні операції з базами даних.
Інформатика 9 клас Використання та настроювання браузера. Вибір системи кодування під час перегляду веб-сторінок. Збереження веб-сторінок та їх фрагментів.
Властивості елементів керування Visual Basic. Зміна властивостей обєкта Конструктивний (за допомогою вікна властивості ) Програмний (за допомогою програм.
6 За новою програмою Урок 4 Форми подання алгоритмів.
Транксрипт:

Початкові дані по створенню проекта Розробив - учитель інформатики МБОУ ЗОШ 50 м. Краснодара Ракута Єлизавета Григор ївна « Не бійся, що не знаєш, бійся, що не вчишся.» Китайска народна мудрість

1.Створення графічного інтерфейсу проекту. 2.Установка значень властивостей об єктів графічного інтерфейсу. 3.Створення та редактування програмного коду. 4.Збереження проекту. 5.Виконання проекту.

У вікні Конструктор форм ( Designer), використовуючи Панель об єктів ( ToolBox) на форму ( наприклад Form1 ) поміщають елементи керування ( кнопки ( Button), текстові поля (TextBox), мітки ( Label) та ін., які забезпечують взаємодію проекту з користувачем. Так в реальному житті кермо забезпечує взаємодію водія з автомобілем.

За допомогою вікна Властивості (Properties) задаються значення властивостей елементів керування, які розташовані на формі. Кожний елемент керування характеризується сукупністю певних, лише йому притаманих властивостей. Так, наприклад, міняючи властивість Text, яким володіють більшість елементів, можемо побачити зміни назв елементів керування.

У вікні Редактор коду ( Програмний код ) відбувається введення з клавіатури та редактування програмного коду проекту. Для того, щоб перейти в це вікно в меню вибирают View – Cod ( Вигляд - Код ), а для зворотнього переходу у вікно Конструктора – View - Designer ( Вигляд - Конструктор ). Програмний код проекту беруть у так звані операторні дужки : Public Class Form 1 …… End Class Замість багатокрапок необхідно записати програму, результат виконання якої буде виведений з допомогою керуючих елементів на графічній формі.

Проекти включають в себе декілька файлів, і саме тому кожний проект зберігають в окремій папці. Вибираємо в меню команду File-Save all ( Файл - Зберегти все ). В діалоговому вікні Save Project ( Зберегти проект ), яке з явилося, в текстовому полі Name ( Ім я ) можна змінити ім я проекту, присвоєне на початку створення проекту. Шлях до папки проекту можна вказати в текстовому полі Location ( Розташування ) або вибрати її розташування у файловій системі після клацання по кнопці Browse ( Огляд ).

Завантаження проекту в систему програмування Visual Basic відбувається шляхом вибору ( активізацією ) файла с розширенням vbproj, який міститься в папці, що містить всі файли проекту. Запуск проекту на виконання відбувається командою Debug- Start ( Отладка - Почати ) или клацанням по кнопцізелений трикутник на панелі інструментів. Після цього система програмування переходит в режим выполнения проекта (Run), в котором редактирование невозможно. В процессе выполнения проекта производится его компиляция в приложение с расширением exe и находится в папке ….\bin. Для окончания выполнения проекта и перехода в режим конструирования (design) необходимо ввести команду Debug- Stop Debugging ( Отладка - Остановить отладку ) или щёлкнуть по кнопке « квадратик » на панели инструментов.

Рекомендована література Рекомендовано вивчати матеріал даної презентації паралельно виконуючи практичну роботу 4.1., стор.233 з наступної книги: Информатика и ИКТ: учебник для 9 класса/Н.Д.Угринович. – 6-е изд.- М.:БИНОМ.Лаборатория знаний, с. (