Початкові дані по створенню проекта Розробив - учитель інформатики МБОУ ЗОШ 50 м. Краснодара Ракута Єлизавета Григор ївна « Не бійся, що не знаєш, бійся, що не вчишся.» Китайска народна мудрість
1.Створення графічного інтерфейсу проекту. 2.Установка значень властивостей об єктів графічного інтерфейсу. 3.Створення та редактування програмного коду. 4.Збереження проекту. 5.Виконання проекту.
У вікні Конструктор форм ( Designer), використовуючи Панель об єктів ( ToolBox) на форму ( наприклад Form1 ) поміщають елементи керування ( кнопки ( Button), текстові поля (TextBox), мітки ( Label) та ін., які забезпечують взаємодію проекту з користувачем. Так в реальному житті кермо забезпечує взаємодію водія з автомобілем.
За допомогою вікна Властивості (Properties) задаються значення властивостей елементів керування, які розташовані на формі. Кожний елемент керування характеризується сукупністю певних, лише йому притаманих властивостей. Так, наприклад, міняючи властивість Text, яким володіють більшість елементів, можемо побачити зміни назв елементів керування.
У вікні Редактор коду ( Програмний код ) відбувається введення з клавіатури та редактування програмного коду проекту. Для того, щоб перейти в це вікно в меню вибирают View – Cod ( Вигляд - Код ), а для зворотнього переходу у вікно Конструктора – View - Designer ( Вигляд - Конструктор ). Програмний код проекту беруть у так звані операторні дужки : Public Class Form 1 …… End Class Замість багатокрапок необхідно записати програму, результат виконання якої буде виведений з допомогою керуючих елементів на графічній формі.
Проекти включають в себе декілька файлів, і саме тому кожний проект зберігають в окремій папці. Вибираємо в меню команду File-Save all ( Файл - Зберегти все ). В діалоговому вікні Save Project ( Зберегти проект ), яке з явилося, в текстовому полі Name ( Ім я ) можна змінити ім я проекту, присвоєне на початку створення проекту. Шлях до папки проекту можна вказати в текстовому полі Location ( Розташування ) або вибрати її розташування у файловій системі після клацання по кнопці Browse ( Огляд ).
Завантаження проекту в систему програмування Visual Basic відбувається шляхом вибору ( активізацією ) файла с розширенням vbproj, який міститься в папці, що містить всі файли проекту. Запуск проекту на виконання відбувається командою Debug- Start ( Отладка - Почати ) или клацанням по кнопцізелений трикутник на панелі інструментів. Після цього система програмування переходит в режим выполнения проекта (Run), в котором редактирование невозможно. В процессе выполнения проекта производится его компиляция в приложение с расширением exe и находится в папке ….\bin. Для окончания выполнения проекта и перехода в режим конструирования (design) необходимо ввести команду Debug- Stop Debugging ( Отладка - Остановить отладку ) или щёлкнуть по кнопке « квадратик » на панели инструментов.
Рекомендована література Рекомендовано вивчати матеріал даної презентації паралельно виконуючи практичну роботу 4.1., стор.233 з наступної книги: Информатика и ИКТ: учебник для 9 класса/Н.Д.Угринович. – 6-е изд.- М.:БИНОМ.Лаборатория знаний, с. (