3 Ознайомлення із програмою- браузером За новою програмою Урок 14.

Презентация:



Advertisements
Похожие презентации
3 Ознайомлення із програмою- браузером За новою програмою Урок 14.
Advertisements

3 Щоб переглядати веб-сайти, використовують спеціальні програми, які називаються веб- браузерами. Слово «браузер» походить від англійського browser, що.
3 Правила пошуку даних в Інтернеті За новою програмою Урок 15.
3 Поняття веб- сторінки, її адреси. Гіперпосилання За новою програмою Урок 13.
3 Поняття веб- сторінки, її адреси. Гіперпосилання За новою програмою.
3 Поняття меню За новою програмою Урок © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Логічна розминка Розділ 2 § 9 Добрати слово, близьке.
3 Перегляд вмісту папок. Основні обєкти вікна За новою програмою Урок 14.
3 Перегляд вмісту папок. Основні обєкти вікна За новою програмою Урок 10.
3 Авторське право та Інтернет. Безпечна робота в Інтернеті За новою програмою Урок 16.
6 За новою програмою Урок 4 Форми подання алгоритмів.
3 Поняття файлу За новою програмою Урок © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Гра "П'ятий зайвий" Розділ 2 § 7.
5 клас Урок 9 Робочий стіл, панель завдань, меню.
3 Алгоритми та програми За новою програмою Урок 2.
3 Поняття про компютерну мережу За новою програмою Урок 11.
6 За новою програмою Урок 4 Середовище виконання алгоритму.
3 Презентація та слайди За новою програмою Урок 17.
3 Поняття папки. Вкладені папки За новою програмою Урок 8.
3 Повторення начального матеріалу за 2 клас За новою програмою Урок 1.
Транксрипт:

3 Ознайомлення із програмою- браузером За новою програмою Урок 14

33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Розділ 4 § 14

33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Вікно веб-браузера Розділ 4 § 14 Поле адреси Кнопки переходу Область відображення змісту веб-сторінки Гіперпосилання Смуга прокручування

33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Розділ 4 § 14

33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Розділ 4 § Для переходу між повязаними сторінками викорис­товуй гіперпосилання. Приклади гіперпосилань:

33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Розділ 4 § Для переходу на попередню сторінку можна вико­ристати кнопку Назад. Кожне натиснення на кнопку Назад буде здійснювати послідовний перехід до попередніх сторінок, які від­кривалися раніше. Кнопка Вперед допоможе вико­нати зворотний шлях.

33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Збереження малюнка з веб­-сторінки Розділ 4 § 14 1.Вибери малюнок. 2.Відкрий контекстне меню та вибери команду Зберегти зображення як… 1.Вибери малюнок. 2.Відкрий контекстне меню та вибери команду Зберегти зображення як… Контекстне меню відкривається при наведенні вказівника на об'єкт і клацанні правої кнопки миші.

33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Збереження малюнка з веб­-сторінки Розділ 4 § Відкрий потрібну папку, введи назву малюнка та вибери кнопку Зберегти. Вибрати папку Ввести назву Натиснути кнопку Зберегти

33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Запитання та завдання від Компюшка Розділ 4 § Продовж речення: «Браузер – це…». 2. Поясни призначення програми­ браузера.

33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Домашнє завдання Розділ 4 § 14 Проаналізувати § 14, ст Проаналізувати § 14, ст

33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Фізкультхвилинка Розділ 4 § 14

33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Правила поведінки та безпеки в компютерному класі Розділ 4 § 14

33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Працюємо за компютером Розділ 4 § 14 1.Запусти Знайди ярлик програми Google Chrome на Робочому столі. Запусти на виконання. 2.Введи в рядок адреси адресу веб­сторінки kazkovy.com.ua. 3. Знайди гіперпосилання «Лапи, крила, хвости» і пе­реглянь сторінки цього розділу. 4. Збережи малюнок, який тобі сподобався. 1.Запусти Знайди ярлик програми Google Chrome на Робочому столі. Запусти на виконання. 2.Введи в рядок адреси адресу веб­сторінки kazkovy.com.ua. 3. Знайди гіперпосилання «Лапи, крила, хвости» і пе­реглянь сторінки цього розділу. 4. Збережи малюнок, який тобі сподобався.

33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua GCompris Код Розділ 4 § 14

3 За новою програмою Урок 14