3 Ознайомлення із програмою- браузером За новою програмою Урок 14
33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Розділ 4 § 14
33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Вікно веб-браузера Розділ 4 § 14 Поле адреси Кнопки переходу Область відображення змісту веб-сторінки Гіперпосилання Смуга прокручування
33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Розділ 4 § 14
33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Розділ 4 § Для переходу між повязаними сторінками використовуй гіперпосилання. Приклади гіперпосилань:
33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Розділ 4 § Для переходу на попередню сторінку можна використати кнопку Назад. Кожне натиснення на кнопку Назад буде здійснювати послідовний перехід до попередніх сторінок, які відкривалися раніше. Кнопка Вперед допоможе виконати зворотний шлях.
33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Збереження малюнка з веб-сторінки Розділ 4 § 14 1.Вибери малюнок. 2.Відкрий контекстне меню та вибери команду Зберегти зображення як… 1.Вибери малюнок. 2.Відкрий контекстне меню та вибери команду Зберегти зображення як… Контекстне меню відкривається при наведенні вказівника на об'єкт і клацанні правої кнопки миші.
33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Збереження малюнка з веб-сторінки Розділ 4 § Відкрий потрібну папку, введи назву малюнка та вибери кнопку Зберегти. Вибрати папку Ввести назву Натиснути кнопку Зберегти
33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Запитання та завдання від Компюшка Розділ 4 § Продовж речення: «Браузер – це…». 2. Поясни призначення програми браузера.
33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Домашнє завдання Розділ 4 § 14 Проаналізувати § 14, ст Проаналізувати § 14, ст
33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Фізкультхвилинка Розділ 4 § 14
33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Правила поведінки та безпеки в компютерному класі Розділ 4 § 14
33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua Працюємо за компютером Розділ 4 § 14 1.Запусти Знайди ярлик програми Google Chrome на Робочому столі. Запусти на виконання. 2.Введи в рядок адреси адресу вебсторінки kazkovy.com.ua. 3. Знайди гіперпосилання «Лапи, крила, хвости» і переглянь сторінки цього розділу. 4. Збережи малюнок, який тобі сподобався. 1.Запусти Знайди ярлик програми Google Chrome на Робочому столі. Запусти на виконання. 2.Введи в рядок адреси адресу вебсторінки kazkovy.com.ua. 3. Знайди гіперпосилання «Лапи, крила, хвости» і переглянь сторінки цього розділу. 4. Збережи малюнок, який тобі сподобався.
33 © Вивчаємо інформатику teach-inf.at.uateach-inf.at.ua GCompris Код Розділ 4 § 14
3 За новою програмою Урок 14