Гульчак І.В., вчитель інформатики Ізяславського НВК 2 Розділ інформатики, який вивчає засоби і способи створення й обробки графічних зображень за допомогою компютера
Види компютерної графіки Види компютерної графіки (в залежності від принципів формування графічного зображення) Растрова Векторна Тривимірна Фрактальна
Растрова графіка Графічне зображення складається з пікселів, які характеризуються розташуванням і кольором Використовується в поліграфічних і електронних виданнях, коли потрібно якісно передати гаму відтінків
Векторна графіка Зображення будуються з окремих обєктів (примітивів): відрізків, кривих, прямокутників, овалів тощо, які мають такі властивості: тип примітива, товщина і колір лінії, шаблон і тип лінії, колір і спосіб заливки Використовують тоді, коли потрібні чіткі контури: у картографії, створення логотипів і схем, в інженерії
Фрактальна графіка Малюнок будується за деяким алгоритмом за допомогою обчислень за певними формулами Використовують для графічного представлення даних при моделюванні деяких процесів, у розважальних програмах
Тривимірна графіка В зображеннях використовують для каркасу обємні графічні примітиви і гладкі поверхні, потім покривають матеріалом, задають освітлення, гравітацію, траєкторію руху тощо Використовують в інженерії, компютерному моделюванні, мультиплікації, кінематографії
Растрова графіка Реалістичність зображення Природність кольорів Можливість отримання зображень за допомогою спеціальних пристроїв Великий обсяг даних Пікселізація зображення при збільшенні масштабу перегляду або збільшенні розміру зображення Складність редагування окремих елементів зображення ПеревагиНедоліки
Векторна графіка Невеликі за розміром файли зображень Збереження якості при масштабуванні Легкість модифікації зображень Схематичність зображення Неприродність кольорів при відтворенні реальних обєктів ПеревагиНедоліки
Фрактальна графіка Малі обсяги даних Простота модифікації зображень Можливість деталізації зображення Абстрактність зображення Необхідність використання досить складних математичних понять і формул ПеревагиНедоліки
Тривимірна графіка Обємність зображення Можливість моделювання реальних обєктів Складність створення і редагування Підвищені вимоги до апаратної складової компютера ПеревагиНедоліки
Основні поняття компютерної графіки Фізичний розмір (по вертикалі і горизонталі) Роздільна здатність (кількість пікселів на дюйм – для екрану dpi; для принтера dpi) Глибина кольору (число бітів для кодування кольору пікселя) Кольорова модель (RGB, CMYK, HSB)
RGB (для зображень, відтворених на екрані)
CMYK (для підготовки друкованих зображень)
HSB Відтінок (Hue) Насиченість (Saturation) Яскравість (Brightness)
Системи опрацювання графічних зображень Редактори растрової графіки: Paint, AdobePhotoshop Редактори векторної графіки: CorelDraw, AdobeIllustrator Редактори тривимірної графіки: 3D Studio Max Редактори фрактальної графіки: IFS Builder, Chaos Редактори для створення анімацій: Macromedia Flash, Ammo Пакети інженерного моделювання: AutoCAD Програми для перегляду графічних зображень: Picture Manager, ACDSee
Можливості графічних редакторів Створення малюнка; Використання кольорів; Робота з фрагментами малюнка; Масштабування малюнка; Імпортування інших обєктів; Додавання тексту; Виконання операцій над файлами
Можливості програм для перегляду графічних зображень Перегляд зображень різних форматів; Зміна масштабу перегляду зображень; Конвертація файлів; Демонстрація слайд-шоу; Елементарне редагування зображень; Відображення властивостей зображення та файлу; Друкування зображення.
Гульчак І.В., вчитель інформатики Ізяславського НВК 2 Формати графічних файлів Растрові: BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF Векторні: WMF, CDR, AI, SVG, CGM