Основні поняття та засоби компютерної графіки Тема 1
КОЛІРНІ МОДЕЛІ. Урок 2.
Питання: Поясніть поняття «компютерна графіка». В яких галузях людської діяльності використовують різні види компютерної графіки. Назвіть переваги та недоліки растрової (векторної) графіки. Як зберігається та відтворюється растрове зображення? Як зберігається та відтворюється векторне зображення?
Поняття колірної моделі Колір може бути представлений в природі, на екрані монітора, на папері. У усіх випадках можливий діапазон кольорів, або колірне охоплення (gamut), буде різним. Найширше охоплення – в природі, воно обмежується тільки можливостями людського зору. Частина з того, що існує в природі, може передати монітор. Частина з того, що передає монітор, можна надрукувати (наприклад, при поліграфічному виконанні погано передаються кольори з дуже низькою щільністю).
Поняття колірної моделі Величезний внесок у вивчення природи світла зробив Ісак Ньютон. Пропускаючи сонячне світло крізь скляну призму, він розклав його на колірні складові – спектр. Ісак Ньютон ( ) З отриманого набору Ньютон виділив сім основних кольорів, які нам відомі як кольори веселки.
Поняття колірної моделі Кольори веселки (спектр)
Поняття колірної моделі В основі вивчення параметрів та властивостей світла лежать закони Германа Ґрассмана. Один з цих законів визначає, що колір є тривимірним, тобто для його опису необхідні три компоненти. Для опису кольору необовязково використовувати «суміш» інших кольорів. Можна використовувати інші величини, але їх обовязково має бути три. Герман Ґрассман (1809–1877) опублікував чотири закони про змішення кольорів
Колірна модель (колірний простір) – це спосіб представлення різних кольорів спектру у вигляді набору числових характеристик певних базових компонентів. Поняття колірної моделі
Види комп'ютерних колірних моделей адитивна – ґрунтується на принципі додавання кольорів; субтрактивна – ґрунтується на відніманні кольорів; перцепційна – базується на принципах сприйняття кольору людським оком.
Адитивна колірна модель RGB У колірній моделі RGB будь-який колір утворюється з трьох основних компонентів: Red (Червоний), Green (Зелений) і Blue (Синій). Основні кольори Додаткові кольори
Адитивна колірна модель RGB Якщо освітлювати екран променями світла червоного, зеленого та синього кольорів, у місті сходження всіх трьох променів утворюється білий колір, у місці відсутності променів – чорний.
Адитивна колірна модель RGB Колір Red (Червоний) Green (Зелений) Blue (Синій) Чорний000 Білий255 Червоний25500 Основні кольори Зелений02550 Синій00255 Жовтий255 0 Додаткові кольори Блакитний0255 Пурпуровий2550
Субтрактивна колірна модель CMYK У цій колірній моделі базовими колірними компонентами є так звані додаткові кольори: Cyan (блакитний), Magenta (пурпуровий), Yellow (жовтий), Key («ключовий»). Основні кольори Додаткові кольори
Субтрактивна колірна модель CMYK Ця модель описує реальні поліграфічні фарби. Поліграфічні фарби не так ідеальні, як промінь світла. Змішення трьох основних фарб не синтезує чистий чорний колір, тому в число основних поліграфічних фарб була внесена чорна фарба: літера K – це скорочення від слова «Key» («основний», «ключовий»). Від чорного кольору значною мірою залежить загальна різкість відбитків.
Субтрактивна колірна модель CMYK Колір Cyan (Блакитний) Magenta (Пурпуровий) Yellow (Жовтий) Чорний100% Білий0% Блакитний100%0% Основні кольори Пурпуровий0%100%0% Жовтий0% 100% Синій 100% 0 Додаткові кольори Червоний0% 100% Зелений100%0%100%
Перцепційна колірна модель HSB У моделі HSB 3 базових компоненти: Колірний тон (Hue), Насиченість (Saturation), Яскравість (Brightness).
Відтінок(H) кольору вказує номер кольору в спекторній панелі (характеризується величиною кута в діапазоні від до ). Насиченість(S) кольору характеризує його інтенсивність (від 0 до 100%) – чим вона більша, тим «чистіший» колір. Яскравість(B) кольору залежить від домішки чорної фарби до даного кольору (від 0 до 100%) – чим більше, тим яскравість кольору менша. Таким чином, можна отримувати всі кольори, які здатне сприймати око людини.
Колірний простір LAB Канал Lightness (яскравість) визначає яскравість кольору, канал A описує колір на осі між блакитним і жовтим, а канал B – на осі між червоним і зеленим. Модель, що описує сприйняття кольору людиною, була створена ще в 1931 році Міжнародною комісією з освітлення; її розробка була обумовлена необхідністю стандартизації методів контролю при виробництві барвників. На основі цієї моделі була розроблена колірна модель LAB.
Колірний простір LAB Канал A Канал B
Колірна модель Grayscale Ця модель служить для опису чорно-білих штрихових, півтонових або однотонних зображень. Єдина колірна координата задає яскравість піксела. Найчастіше використовується модель Grayscale (Відтінки сірого), в якій кожна точка зображення (піксел) може набувати значень яскравості від 0 до 255 (256 доступних значень)