Оператори. Введення і виведення даних. Оператор присвоювання Оператори це команди програми. Оператор присвоювання є основним оператором мови програмування.

Презентация:



Advertisements
Похожие презентации
Ковальчук О.М КОМАНДИ РОЗГАЛУЖЕННЯ (Turbo Pascal 7.0) КОМАНДИ РОЗГАЛУЖЕННЯ (Turbo Pascal 7.0) Інформатика-11 Тема-4 Ковальчук О.М., 2007.
Advertisements

Програми з розгалуженнями.Команда IF Підготувала Крилік Анастасія 7-Д.
Тема 2. Розгалуження. Алгоритми розгалуження Задача. Ввести два цілих числа і вивести на екран більше з них. Ідея розвязання: потрібно вивести на екран.
Основи алгоритмізації та програмування Надання значень величинам. Вказівки присвоєння та введення.
Зміні та їх властивості Уведення та виведення даних під час виконання проекту Курило Світлана Володимирівна учитель Балясненської ЗОШ І – ІІІ ступенів.
Ізяславський НВК 2, Гульчак інна Василівна Події та обробники подій Оператор. Виведення даних. Змінна. Типи даних. Оператор надання значень. Введення даних.
1 Підпрограми- процедури (Turbo Pascal 7.0) Підпрограми- процедури (Turbo Pascal 7.0)
Основи алгоритмізації та програмування Вказівка повторення. Цикли.
Розрахунки у програмі. Тип даних Кожна змінна належить до певного типу Значення чітко обмежені вказаним типом.
Структура програми. Вказівки введення, виведення.
Текстові файли Приклади використання. Текстові файли призначені для зберігання символів Для опису текстової файлової змінної використовується тип Text.
Ізяславський НВК 2, Гульчак інна Василівна Оператор. Виведення даних. Змінна. Типи даних. Оператор надання значень. Константи. Введення даних.
Основи алгоритмізації та програмування Програми з розгалуженнями.
Програми, модулі 1. Структура програми на ТП 1. Структура програми на ТП 1. Структура програми на ТП 1. Структура програми на ТП 2. Вигляд програми на.
Коротка О.Б.. Це зрозуміла та точна інструкція (указівка) виконавцю, як йому реалізувати певну послідовність дій, призначених досягнути поставленої мети.
Введення даних і виведення результатів. Використання присвоєння Нехай змінній а потрібно надати початкове значення 5, змінній b 10, змінній с -2,5, змінній.
Структура програми. Вказівки введення й виведення.
Тема уроку. Практична робота Складання програм з розгалуженням М ета уроку: формувати вміння працювати в середовищі програмування ; створювати проект.
Б АЗИ ДАНИХ У D ELPHI. 1.К ОМПОНЕНТИ ДЛЯ РОБОТИ З БАЗОЮ ДАНИХ Database Компонент Database представляє базу даних як одне ціле, тобто сукупність таблиць.
Основи алгоритмізації та програмування Логічні вирази. Вказівка розгалуження.
Транксрипт:

Оператори. Введення і виведення даних

Оператор присвоювання Оператори це команди програми. Оператор присвоювання є основним оператором мови програмування. Він обчислює вираження, яке задане в його правій частині, та присвоїть результат змінній, імя якої стоїть в левій частині оператору. Формат оператора присвоювання: := де: ім'я змінної – це змінна, значення якої змінюється в результаті виконання інструкції присвоювання; : = символ інструкції присвоювання. Приклад: а:=3 - а присвоїти 3, тобто в а розмістити значення 3; х:=х+1 - до значення х додається 1, отриманий результат знову розміщується в комірку х.

Перед використання змінної її потрібно описати після команди VAR ТипПриклад значенняПримітки StringПривіт!Текст має бути взятий у лапки Integer123Цілі числа Single55.12Числа із десятковою крапкою BooleanTrueЄ лише два значення: True та False Var - Команда після якої описуються змінні A:integer; - В цьому рядку ми описали змінну А вона буде типу цілі числа B:String;

УМОВНИЙ ОПЕРАТОР Умовний оператор – це оператор, який забезпечує виконання або невиконання деяких операторів в залежності від дотримання визначених умов. Умовний оператор дозволяє вибрати один із двох можливих варіантів розвитку програми. Вибір здійснюється залежно від виконання умови. У загальному виді умовний оператор записується так: if умова then begin // тут інструкції, які треба виконати, // якщо умова істинно. end else begin // тут інструкції, які треба виконати, якщо умова хибна. end; Зверніть увагу, що перед else (після end) крапка з комою не ставиться.

Виведення данних Для виведення данних можна використовувати компонент Tlabel – напис. Наприклад після створенні на формі компоненту Label1 Ми можемо запрограмувати виведення тексу після натиснення кнопки як ми робили в нашій першій програмі. Після нажаття два рази на кнопці ми до процедури нажаття кнопки можемо написати команду для виведення тексту в компонент Label 1 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin Label1.caption:=Наш текстж end; end.