Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С 1972 р. - співробітник фірми Bell Laboratories Деніс Рітчі створив алгоритмічну мову С. 1973 р. - на мові.

Презентация:



Advertisements
Похожие презентации
Типи даних мови Visual Basic та їх опис. Опис величин Величина - це об'єкт, який має стале або змінне значення. Основні характеристики величин: ім'я,
Advertisements

Основи алгоритмізації і програмування. Тема 3. Мови програмування (4 год) Структура програми Елементи мови програму- вання.
Бройченко А.Г АЛФАВІТ МОВИ (Turbo Pascal 7.0) АЛФАВІТ МОВИ (Turbo Pascal 7.0) Інформатика-11 Тема-3.
Тема: «Абетка мови Пасаль. Структура програми.». Навчитися складати програми для розв`язування задач на обчислення. Мета.
Людмила Лоскутова © Київ Тема: «Абетка мови Пасаль. Структура програми.»
Коротка О.Б.. Це зрозуміла та точна інструкція (указівка) виконавцю, як йому реалізувати певну послідовність дій, призначених досягнути поставленої мети.
Класи пам'яті даних. Клас пам'яті, час існування та видимість об'єкта Кожен обєкт програми (змінна, функція,...) має свій тип і клас памяті. Тип визначає.
Алфавіт мови програмування Pascal. Величини. Типи даних. Набір функцій та операцій для кожного з типів.
Вказівники Вказівник (або покажчик) – особливий тип даних, значенням якого є адреса певного байта оперативної памяті. Значення покажчика - це беззнакове.
Функції з неоголошеними параметрами Інколи у функції потрібно передати деяке число фіксованих параметрів та невизначене число додаткових. В цьому випадку.
8 Практична робота 11 Налагодження готової програми За новою програмою Урок 38.
Запити в Access Запити в базі даних Запити використовуються для перегляду, зміни й аналізу даних різними способами. Основні операції з використанням.
Основи алгоритмізації та програмування Надання значень величинам. Вказівки присвоєння та введення.
Ідентифікатори величин. Типи величин.. Для позначення констант, змінних, типів, процедур, функцій, файлів і програм використовують ідентифікатори. Правила.
БАЗОВІ АЛГОРИТМІЧНІ СТРУКТУРИ. ТИПИ ДАНИХ В МОВІ PASCAL. ПРІОРИТЕТ ОПЕРАЦІЙ В МОВІ PASCAL.
Програми з розгалуженнями.Команда IF Підготувала Крилік Анастасія 7-Д.
Романов О.М. Ідентифікатори величин. Типи величин.
Вступ до програмування на Python. Особливості Python Простий Свобідний і відкритий Мова високого рівня Портується Інтерпретується Об'єктно-орієнтований.
Цикли в мові С++ Цикл - це процес виконання певного набору команд деяку кількість разів.
Транксрипт:

Стислий екскурс в історію алгоритмічної мови С 1972 р. - співробітник фірми Bell Laboratories Деніс Рітчі створив алгоритмічну мову С р. - на мові С Деніс Рітчі реалізував операційну систему Unix Середина 80-х рр. - Б'ярн Страуструп розробив мову «С з класами», що надалі стали називати мовою C++ Мова C++ є мовою високого рівня і основою багатьох систем програмування: Borland C++, Visual C++, Borland C++ Builder.

Елементи мови Сі Елементи будь-якої мови: –символи (алфавіт мови) - це основні неподільні знаки, за допомогою яких пишуться всі тексти на мові програмування; –слова (лексеми) - мінімальні одиниці мови, які мають самостійний зміст; –словосполучення (вирази) задають правило обчислення деякого значення; –речення (оператори) задають кінцевий опис деякої дії.

Алфавіт –великі та малі латинські літери: A-Z, a-z. Компілятор мови Сі розглядає літери верхнього та нижнього регістрів як різні символи; –арабські цифри; – символи: графічні та ескейп-послідовності ( символи табуляції, символ переходу на наступний рядок тощо; –символи,. ; : ? ' ! | / \ ~ ( ) [ ] { } # % ^ & - + * = Лексеми – ідентифікатори, ключові слова, константи, рядки, знаки операцій.

Ідентифікатори Ідентифікатори використовуються для іменування різних об'єктів: –змінних, –констант, –міток, –функцій тощо. При записі ідентифікаторів можуть використовуватися –великі та малі латинські літери; –арабські цифри; –символ підкреслення. Приклад: Sum sum sUm SUM sUM Наочність та зрозумілість file_name

Константи Константами називають сталі величини, які в процесі виконання програми не змінюються. –цілі десяткові (Приклад: 3, 10, 123, 1024); вісімкові (починаються з 0, після якого розміщуються цифри 0-7, Приклад: 023, 0701); шістнадцяткові (починаються з 0х або 0Х, після яких розміщуються цифри 0-F, Приклад: 0xF123, 0X10A); –дійсні [ ціла_частина ][. дробова_частина ][ Е [-] степінь ] Приклад: 2.2, 220е-2, 22.Е-1,.22Е1

–символьні - це один або декілька символів, які заключені в апострофи. Приклад: A * \n Послідовності символів, які починаються з символу \ (обернений слеш) називаються керуючими або escape-послідовностями - рядкові - послідовності символів, заключених в подвійні лапки. Компілятор долучає в кінець рядка нуль-символ \0 Записи c i c є різними. Приклад: "Це рядковий літерал!\n" Національний університет\КПІ\

Коментарі Види: –однорядкові (Приклад: int a = 3; // ініціалізація змінної а) –багаторядкові. Текст на Сі, що міститься у дужках /* та */ ігноруватиметься компілятором, тобто вважатиметься коментарем до програми. Приклад: /* функція обчислює cуму матриць */

Ключові слова Ключові слова - це зарезервовані ідентифікатори, які мають спеціальне значення для компілятора.

Структура програми Основними частинами типової структури програми на Cі є такі: –директиви препроцесорної обробки; –опис зовнішніх змінних (вихідних даних і результатів) та функцій; –функції програми; –головна функція програми main().

Функції Функція – це синтаксично та логічно завершений самостійний фрагмент, що має імя та реалізує певну задачу. Синтаксис ([список параметрів]) { } Тіло – з описів операторів, кожен завершується ; Тип void - не повертає функція значення ОС, int - повертає ціле число ( 0. якщо без помилок завершено програму)

Приклад Обчислити значення функції y=f(x)=a*cos2(kx). Де k=1.25, а значення а і х ввести з клавіатури. #include void main ( ) { float a, x, k=1.25, y; puts (Ввести значення a і x); scanf (%f%f, &a, &x); y=a*pow(cos(k*x),2); printf (При x=%f результат y=%f\n, x, y); puts (Бажаю ще більших успіхів!); }

Директиви препроцесора #include Використання таких директив призводить до того, що препроцесор підставляє на місце цих директив тексти файлів у відповідності з тими, що перелічені у дужках. Приклад: #include main() { printf("Hello !...\n"); return 0; } #define - макропідстановка #define N 20

Базові типи даних Тип задає обсяг памяті для зберігання даних, визначає діапазон допустимих значень та встановлює операції, які можуть виконуватись.Типи: скалярні, агреговані (складені). Базові типи даних Сі 1.char - символ 2.int - ціле 3.float - число з плаваючою комою одинарної точності 4.double - число з плаваючою комою подвійної точності Дані дійсного типу представлені наближено. Точність представлення ( десяткових цифр мантиси) Float - 7 double - 16

Тип вказується явно в описах, тип констант – встановлюється за формою запису. Приклад: int I, k, letter ; double sum, result ; int m=10, symb=* ; const double pi=

Функції введення та виведення Функція printf() призначена для виведення інформації за заданим форматом у стандартний вихідний потік ( на екран). Синтаксис функції printf(): printf("Рядок формату"[, аргумент1[, аргумент2, [...]]]); Приклад : #include void main() { int a=10,b=20,c=30; printf(" a==%d \n b==%d \n c==%d \n",a,b,c); } Специфікації повині бути узгоджені в порядку зліва направо із списком виведення. Специфікації перетворення для функції printf(): –%d - десяткове ціле; –%f - представлення величин float та double з фіксованою точкою; –%e або %Е - експоненціальний формат представлення дійсних величин; –%g - представлення дійсних величин як f або Е в залежності від значень; –%c - один символ (char); –%s - рядок символів;

Приклад: #include void main() { printf("/%d/\n",336); printf("/%2d/\n",336); printf("/%10d/\n",336); printf("/%-10d/\n",336); }; Результат виконання програми буде виглядати так : /336/ /336/ / 336/ /336 /

Так, як і для функції printf(), для функції scanf() вказується рядок формату і список аргументів. Функція printf() використовує імена змінних, констант та вирази, в той час, як для функції scanf () вказується тільки покажчики на змінні. scanf("Рядок формату",&аргумент1[,&аргрумент2[,...]]); Кількість параметрів у списку введення повино відповідати кількості специфікацій, а тип змінних – бути сумісним з відповідними спеціфікаціями. Функція scanf () реалізує буферний принцип введення. Приклад: #include void main() { int a,b,c; printf("A="); scanf("%d",&a); printf("B="); scanf("%d",&b); c=a+b; printf("A+B=%d",c); }

Приклад #include int a,b,res; void main(void) { scanf("%d %d",&a,&b); res = a + b; printf("%d + %d = %d\n",a,b,res); }