Pertemuan 1 – Pengantar Organisasi Komputer Erwin Christiant S.Kom - Arsitektur dan Organisasi Komputer
Organisasi Komputer Bagian yang terkait erat dengan unit– unit operasional. Contoh: teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal– sinyal kontrol. 2
Arsitektur Komputer Atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O. 3
Arsitektur komputer meliputi spesifikasi sekumpulan instruksi dan unit hardware yang melaksanakan instruksi tersebut Arsitektur komputer adalah rancangan konseptual dan struktur operasional mendasar dari sistem komputer. Arsitektur komputer adalah seni membuat spesifikasi yang berlaku sepanjang beberapa generasi teknologi. Arsitektur komputer menjadi suatu perhatian yang sangat penting sehubungan dengan cost dan performance. Walaupun pertimbangan-pertimbangan lain seperti ukuran, feature dan lain sebagainya juga penting, namun biaya (cost) dan performance (kinerja) komputer menjadi pertimbangan utama. 4
1. Menurut Hamacher [1], komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi. 2. Menurut Blissmer [2], komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut: - menerima input - memproses input tadi sesuai dengan programnya - menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan - menyediakan output dalam bentuk informasi 3. Sedangkan Fuori [3] berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia. 5
6 Input: Keyboard joystick, trackball mouse. Mikrofon Camera Scanner Interface lain, (misalnya :sensor) Output: Monitor Printer Speaker Data atau Besaran lain sbg input Peralatan berikutnya
1. Generasi Pertama : Tabung Vakum (1945 – 1955) a. ENIAC b. Komputer Komersial (UNIVAC I & II) 2. Generasi Kedua : Transistor (1955 – 1965) 3. Generasi Ketiga : Integrated Circuits (1965 – 1980) 4. Generasi Keempat : Very Large Scale Integration/VLSI ( …) 7
8
9
Sistem yang berinteraksi dengan cara tertentu dengan dunia luar atau cara komponen - komponen komputer saling terkait dan berhubungan. Interaksi dengan dunia luar dilakukan melalui perangkat peripheral dan saluran komunikasi 11
1. Central Processing Unit (CPU), sebagai pengontrol operasi komputer dan pusat pengolahan fungsi – fungsi komputer. Kesepakatan, CPU cukup disebut sebagai processor (prosesor) saja. 2. Memori Utama, berfungsi sebagai penyimpan data. 3. I/O, berfungsi memindahkan data ke lingkungan luar atau perangkat lainnya. 4. System Interconnection, merupakan sistem yang menghubungkan CPU, memori utama dan I/O. 12
1. Control Unit, berfungsi untuk mengontrol operasi CPU dan mengontrol komputer secara keseluruhan. 2. Arithmetic And Logic Unit (ALU), berfungsi untuk membentuk fungsi – fungsi pengolahan data komputer. 3. Register, berfungsi sebagai penyimpan internal bagi CPU. 4. CPU Interconnection, berfungsi menghubungkan seluruh bagian dari CPU. 13
Adalah operasi masing masing komponen sebagai bagian dari struktur. Pada prinsipnya terdapat empat buah fungsi operasi, yaitu : Fungsi Operasi Pengolahan Data Fungsi Operasi Penyimpanan Data Fungsi Operasi Pemindahan Data Fungsi Operasi Kontrol 14
Erwin Christiant S.Kom - Arsitektur dan Organisasi Komputer